美高梅在线登录网址-美高梅4858官方网站

您的位置:美高梅在线登录网址 > 美高梅在线登录网址 > 将触角伸到科研之外,模拟太空生活

将触角伸到科研之外,模拟太空生活

发布时间:2019-12-14 23:21编辑:美高梅在线登录网址浏览(174)

    【据科学时报2007年7月2日报道】相信大家对两年前的美国国家宇航局策划的“深度撞击”记忆犹深,美国东部时间2005年7月4日凌晨1点52分,“深度撞击”(Deep Impact)探测器的铜质撞击器成功地命中了坦普尔1号彗星上的预定目标,有科学家比喻为“蚊子撞飞机”。但NASA借此机会大搞科普活动,从电视台的现场直播,到丰富多彩的科学教育活动,美国宇航局的科普决心可见一斑。“深度撞击”任务也不负众望地吸引了全球的目光,相关报道也占据了各大媒体的主要版面或栏目。 近日,NASA又积极与Twitter和Facebook等网站合作向公众推销包括“重返月球”计划在内的太空探索任务,试图激发美国年轻人研究数理科学的兴趣。隶属于NASA的协同太空探索实验室主办了一场聚集NASA各部门代表以及Twitter、Creative Commons和Virtual Heroes、Virtue Arts等网络、游戏公司主管的参与式太空探索高峰会。 CoLab的宗旨是与科技界企业家建立太空计划的合作关系,利用NASA既有的资源。CoLab专案经理Robert Schingler在NASA Ames研究中心举行的座谈会上说:“如何让NASA的形象焕然一新,吸引群众趋之若鹜?我个人认为,方法是让其他人和企业踊跃参与NASA的计划。” Twitter是一个可让公众即时播报消息给朋友的在线服务,你可以在一个网页上读取朋友发布的信息。所有的Twitter消息都被限制在140个字符之内,因此每一条消息又可以作为一条SMS短消息发送。而Facebook是一个一般只对高校学生开放的网站,它严格限制注册,需要在指定的大学IP地址范围内上网才能注册账号。每个用户在Facebook上有自己的档案和个人页面。用户之间可以通过各种方式互动:留言、发站内信、评论日志。Facebook还提供方便快捷的聚合功能,帮用户找到和自己有共同点的人,同时还针对大学生提供其他特色栏目。 在Facebook里,已有超过500个群组与NASA有关,但都不是NASA官方社群。CoLab社群负责人Andrew Hoppin说:“这是建立社交网络最强大的平台。身为技术导向的机构,NASA需要更多民众支持。NASA将建立一个方便退休太空人互相联谊的社交网路,使现任宇航员能通过网络与老同事联络。” NASA也推出多个博客,以便对内部各单位和一般大众宣传内部计划。例如:NASA副署长Shana Dale从今年夏季就开始撰写博客。同时,CoLab也正研究如何在宇航局内部利用Twitter技术,进行线上协同作业,让NASA的工作人员能在网上共享资讯。据了解,CoLab已经开始使用只限内部用的即时通讯系统;但就整体而言,电子邮件与电话通讯仍然是NASA员工通讯的主要手段。 据了解,NASA的预算遭到删减后,如今日益寻求民间企业赞助各项长期太空探索任务,包括10年后重返月球的计划。根据讨论,NASA行销手法可能以博客、网络电视与3D游戏等方式呈现,例如以游戏模拟登陆月球等。 NASA向潜在赞助企业推销的一大卖点,是让合作伙伴获取NASA庞大的资料库,包括哈勃太空站(Hubble Space Station)和James Webb太空望远镜获得的资料等。例如,Google就已跟NASA合作,把NASA的火星资料运用于Google Earth地图工具。Virtual Heroes和Virtue Arts等网络游戏公司,则用NASA的资料制作3D太空模拟。Virtue Arts已开发出以月球探索为主题的Lunar Exploration Xbox游戏,预定今年冬季推出。 但CoLab技术主管质疑:NASA采用Twitter等网络技术是否就能鼓励年轻人和公众亲近太空探索,并从中汲取科学新知?若想把瞬息万变的网路技术引进这个步调缓慢、事事讲究方法、以年长科学家为主的政府机关,势必也面临艰巨挑战。

    NASA开发大型网络游戏 模拟太空生活

    图片 1

    (图片来自美国《生活科学》网)

    北京时间2月25日消息,据美国《生活科学》网报道,三家游戏开发商已经与美国宇航局签约开发一款名为“宇航员:月球、火星甚至更远的星球”的大型多人网络游戏。

    美国宇航局计划让Virtual Heroes、Project Whitecard和Information in Place负责设计一款重在娱乐的网络游戏。该游戏开发团队已送出800页的工作设计来回应美国宇航局首次开发网络游戏。马里兰美国宇航局的地球学和技术中心学习科技项目经理丹尼尔:朗林说:“游戏设计团队最看重的一点是你必须让游戏设计引领发展。设计一款没意思的游戏很容易。设计一款成功而有趣的游戏很难。”

    试玩版游戏以一款采用Unreal Engine 3引擎的科技试玩版为基础,预计年底发行。届时玩家们将畅游于以月球基础操作为基础的多人网络游戏中,虽然国际空间站上真正的宇航员可能需要等到回到地球上才能玩。

    Virtual Heroes公司首席执行官兼创始人杰里:赫纳汉说:“我们必须创造新的游戏,创造我们称之为的第一次人类探索。”他指出,游戏强调玩家彼此合作熟悉恶劣的太空环境和复杂的机器。在以战斗为导向的游戏中,玩家将扮演宇航员角色,如机器人专家,而不是成为手榴弹兵或者狙击兵。

    最后,玩家可能有机会提供他们自己的用户创建内容,从侦察新的太空探索路线到创造和飞行自己的舰队。但是,与其他以太空为主题的网络游戏如EVE Online或者Star Trek Online不同,这类舰队可能不使用激光武器。

    游戏开发人员还希望拥有赫纳汉称之为太空探索“未来现实”相关的游戏任务。美国宇航局已经创造了有关未来太空科技的很多概念,游戏开发人员计划把这些概念引入游戏,从而加大节约游戏开发成本的优势。赫纳汉说:“这种模式已经在美国军队得到证实。”他指的是Virtual Heroes与美国国防部合作为部队开发免费而流行的网络游戏。他说:“不同之处是现在我们谈论的是第一次人类探索,因此,我们看重的是探索环境、开拓和建造,而不是对着其它玩家开枪。”

    每名游戏开发人员都曾与他人合作开发过与太空相关的游戏,所以他们都拥有相当丰富的经验。Virtual Heroes和Project Whitecard正在为加拿大航天局合作一个特殊项目,与此同时,Virtual Heroes还与Information in Place合作“虚拟宇航员”项目,该项目由美国国家科学基金会出资。

    朗林称,看到游戏发展快速——至少美国宇航局的游戏发展快速,他感到非常开心。这次网络游戏的策划工作首次开始于2004年,新年刚过,美国宇航局就选出了这三家游戏开发公司。朗林说:“我在为美国宇航局工作,同时也负责视频游戏,这是世界上最酷的工作。”

    美国生活科学网报道原文

    本文由美高梅在线登录网址发布于美高梅在线登录网址,转载请注明出处:将触角伸到科研之外,模拟太空生活

    关键词: